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 Charte de Guilde

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Nocturne
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Messages : 34
Date d'inscription : 04/01/2016
Localisation : Chez la bouchere de Brakmar

MessageSujet: Charte de Guilde   Mer 6 Jan - 16:58

Charte de Guilde

Article 1 :
Tous les joueurs, qui ont été recrutés dans la guilde, se doivent d'être polis les uns envers les autres, un simple bonjour à chaque connexion est toujours apprécié.
Tout comportement ou attitude non-correcte sera sanctionné par une expulsion de la guilde, ainsi que d'une fiche "liste noire" dans l'alliance.
Si un conflit éclate entre deux membres, celui-ci doit être réglé de façon mature et sans débordement, merci de ne pas détruire le /g.

Article 2 :
L'image de Project Zero et, par conséquent, la votre, dépend des actes et du comportement de chacun dans le jeu.
Soyez le plus correct possible avec les autres joueurs, aimez vous les un les autres. (Avec modération)      

Article 3 :
3 percepteurs maximum par joueur, qui doivent être posés par votre personnage principal.
Merci de le récolter avant qu'il soit dans le livre. Certains membres vous rendront le service de le récupérer pour vous en cas d'absence, mais ce n'est en rien une obligation. Merci de ne pas abuser de la gentillesse et de la patience de vos camarades.

Article 4 :
Tout membre doit signaler un temps d'absence supérieur à 30 jours (par le biais du forum ou d'un Ankabox à un Meneur/Bd).

Article 5 :
Bien que la guilde accepte de recruter des niveaux inférieur à 190, ceux ci ne doivent pas harceler avec des demandes d'xp. Libre aux hauts niveaux de proposer leurs services quand ils le désirent.

Article 6 :
L'entraide dans la guilde est primordiale, vos camarades guildeux passe en priorité dans le jeu.
(Les groupes doivent avant tout être créés en guilde, un membre est prioritaire)
Les métiers doivent être partager gratuitement, et un service "raisonnable" ne se refuse pas quand on a le temps.
Par ailleurs, il est agréable de faire de son mieux pour ne pas laisser de vents, une simple réponse comme 'Oui ou Non' ne vous ferai pas perdre votre vibrocanard.

Article 7 :
La banque de guilde n'est pas verrouillée et se trouve à notre QG au château d'Amakna .
En revanche, la banque de guilde est basée sur le concept d'échange. Pour retirer, il faut aussi penser à déposer.

Article 7 :
Une participation aux défenses de percepteur est d'une part très bien vu mais d'une autre obligatoire. (Temps que vous êtes disponible.)

Article 8 :
Nul n'est censé ignorer ce règlement.

Cordialement: Nocturne.
- Merci de signer et de laisser une mention "Je m'engage" de minimum une ligne.
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